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ぴりおど【登録タグ GUMI ORYO psycho ひ 曲】 作詞:psycho 作曲:psycho 編曲:psycho 唄:GUMI(調教:ORYO) ベース:ガスマス子 ピアノ:じゅりあす 曲紹介 リテイクPことpsycho氏のボカロ2作目。 映像編集はPAGECO氏。 歌詞 陽だまりで微笑む 小さく可憐な花 しゃがみ込み手をかざし 笑うと踏み潰した 空を泳ぐ ような君の瞳 もう二度と僕を見つめて 笑ってくれないの 夢が 夢でなくなる 時が来ると 信じていた あの頃は 重ねた唇 感じたぬくもり 求め合った 昼も夜も 過ぎていく時間の中 それ以上もう何も 欲しいとは思わなかった かすかに差し込んだ 光を浴びた君 うつろな瞳(め)で見つめる 先はどこにあるの 細く白い指先を握って さよならと耳元で告げた 静寂の中 欲しい 物はすべて 置いていこう 交わした視線 はずせずに 君が見てたのは 鏡の中の自分 混ざり合った 頭の中 もう戻れない あの頃に 微笑んだ君の顔 想い出すことすら出来なくて あの頃に描いてた 二人と今 空に溶けるように 滲んで行く 青く高く 離れていても 見上げた夜空に 浮かんでる同じ月眺め 笑い合ったね わずかな時間でも 一緒にいた 冷たいトゲ 刺さるような 現実だけが胸の中残る 絡めていく ねじれていく 螺旋に染まる二人にも もう 戻れないの今は 歪んで行くの 全てが 夢は夢のままでいいさ 飾り付けた 今の僕 これ以上何も できることはない 混ざり合った 頭の中 忘れてゆく あの頃に 微笑みくれた君を 僕の手で 壊した コメント いい曲だあー(☄ฺ◣д◢)☄ฺワシャー ← -- 奈々新吾 (2011-04-02 19 33 17) 広まれ、広まれ★ -- 7氏 (2011-04-02 22 41 16) すげぇぇぇぇぇええええいいよぉぉぉぉおおおお -- 名無しさん (2011-04-04 12 22 49) これはさらに人気が出る! -- ミレい (2011-04-04 13 29 28) これ好きです(*´д`*) コメ少ない…(´・ω・`) -- みさ (2011-06-10 20 35 29) 泣ける・・・(´;ω;)!! -- 柚子 (2011-06-12 23 21 33) マーメイド -- 名無しさん (2011-07-19 18 16 51) 泣けるよ。GUMIちゃん・・・。 -- 咲也 (2011-08-07 00 24 44) 聴いてると落ち着くよ。 -- 未来 (2011-08-10 18 50 58) 大好き。泣ける。サビのリズム好き。のびろーーー!! -- 昴。 (2011-09-13 20 32 34) ii -- iro (2011-10-29 18 53 16) いい曲 -- miku (2011-10-29 18 54 46) 前奏から中毒。 -- 美樹 (2011-11-28 23 03 47) いいね!いいね! -- あ (2012-04-22 14 10 11) これ凄いかっこよくていい曲 -- コヒナ (2014-07-13 16 39 16) 職人技。これは泣ける。 -- 名無しさん (2014-08-20 10 49 41) 泣けるけどリズムがいいねb 好きだわ~ -- 黒夢 (2015-01-18 00 11 20) 泣ける❢ -- 鬼灯 (2015-02-21 17 21 41) もう耳から離れない。ニコの野菜映画全力推し!更に好きになった -- 白澤 (2015-08-29 23 41 37) 名前 コメント
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Psycho Break (海外版:The Evil Within) 項目数:41 総ポイント:1000 難易度: xbox one 実績wiki@wiki http //www56.atwiki.jp/xboxonescore/pages/71.html サイコブレイク(PSYCHO BREAK)攻略サイト http //dswiipspwikips3.jp/psycho_break/ Weapon of Choice 村で”サディスト”を倒した 20 Old Flame 悲鳴を上げるおぞましき者を滅した 20 Two on Two 教会の前で番人二人を永却の眠りにつかせた 25 「What s In The Box?」 カタコンベでキーパーの支配から逃れた 20 The first, Not the Last 地下駐車場で怪物を撃退した 40 Arachnophobia 市街で巨大な脅威から逃げ切った 15 Slither into Oblivion 見えない敵を打ち負かした 25 One of the Many 内なる悪を無に帰した 45 さらなる恐怖への誘い 難易度Casualでゲームをクリアする 30 君なら悪夢も乗り越えられる 難易度Survivalでゲームをクリアする 40 悪夢を乗り越えし者 難易度Nightmareでゲームをクリアする 50 隅から隅まで ゲーム内の収集物を全て集める 30 開錠師 看護師が管理しているロッカーを全て開く 15 鍛えられた体 セバスチャンの身体能力のパラメーターをすべてMAXにする 30 俺の、最高の友達 いずれかの武器1つのパラメーターを全てMAXにする 10 3つの力 いずれかの武器3つのパラメーターを全てMAXにする 25 サバイバルホラー造兵廠 全種類の武器のパラメーターを全てMAXにする 40 そんなに沢山大丈夫か? STOCKの全種類をMAXにする 20 安定の爆発オチ "飛んで行って爆発する例のアレを使い、敵を10体倒す(各種アガニボルトを使った場合は無効)" 25 フルハウス ”アガニ”クロスボウの弾全ての種類でそれぞれ5体倒す 10 サイレントキル 発見されずに敵を5体連続でスニーキングキルする 20 もっと燃えろ! たいまつで敵を5体倒す 10 積み重なりし骸 敵を30体倒す 10 怒りにまかせて 敵を200体倒す 20 ワンマンアーミー 敵を400体倒す 35 弾丸愛護活動 近接攻撃で敵を25体倒す 10 血まみれカクテルラウンジ 投げた瓶でよろめいた敵にナイフでとどめを刺す 10 炎の雫 1本のマッチで生きている敵を3体同時に焼き殺す 10 クイック&デッド 5:00:00未満でゲームをクリアする 45 あるがままで グリーンジェルによるスキルアップを1つも行わずにクリアする 60 地獄を見た男 難易度「悪夢-AKUMU」でゲームをクリアする 60 コルヴォの如く "彼らは正気を失っているのか?確信の持てない俺は村人に手を出さないことにきめた(Ch. 2)" 15 ナイフはチェーンソーよりも強し "響くエンジンの音に身が竦んだが、俺は恐怖を押し殺しヤツの首にナイフを突き立てとどめを刺した(Ch. 3)" 40 のうが かゆいぃいぃっ!! ホスピスで俺は恐ろしく奇妙な光景を目の当たりにした(Ch. 4) 15 職務記述書には書いてありません "不可解で残酷なトラップ…焦燥感を煽る水音…誰も傷つけたりするものか(Ch. 5)" 25 大丈夫かジョセフ! "落ちそうになっている人を見て手を差し伸べないヤツなんかいるのか?(Ch. 6)" 5 相手をしている暇は無い! "急いでレスリーを追わなくてはならない、ふざけた被り物野郎の相手は最低限にすべきだ(Ch. 7)" 10 弾薬マネジメント "不気味な風音に満ちた洞窟…今後のことも考え俺は弾の節約をすることにした(Ch. 8)" 10 炎のシャワー "髪を振り乱し悲鳴をあげるアイツをエレベーターに乗る前に仕留めてやる(Ch. 10)" 25 板金屋は用無しだ "車を運転する時はキズつかないよう細心の注意を払うものだ(Ch. 12)" 15 初心者電気工事士 "念のために配電パネルのランプを全て点灯させることにした(Ch. 14)" 15
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C エルダー 最終更新日時 2018年10月04日 (木) 07時00分32秒 基本情報 名前 エルダー 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 80 セフィラ なし タイプ 古龍 HP 750 ATK 140 DEF 120 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30DEF+50 フリックアップP フリッカースタイル時に精神力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 650 140 120 50 武装 700 190 170 70 血晶武装 750 240 240 100 ファイタースタイル時 24 200 フリッカースタイル時 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 フリックアップP 精神力:+80→+100 ▲Ver4.102(2018.03.01)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力 +30→ +50 ▲Ver4.011(2017.09.21)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+20→ +30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 Ver4.0 No 魔種:030 全長 15[meter] 重量 21[t] 最高速度 15[km/h] かつての生息地 竜の巣・最奥 寿命 悠久 好物 人間……だった イラストレーター danciao フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 「来たか……時、所は変われど、この運命は違わぬのだな――では、今一度問う。お前は何者だ?」まるでその人間の来訪を知っていたかのように、竜は尋ねた。竜を前に、人間は、体を強張らせたまま答えることが出来ない。竜は目を細め、さらに尋ねた。「私は遠い昔、確かにお前に出会った。幾度も、幾度も――そしてお前に問うてきた。お前は何故私の前に現れる? 何処から来て、何処へ行くのだ?」しかし、やはり人間は黙ったまま竜を見つめるしかできなかった。竜は大きく嘆息すると「此度も駄目であったか」と口を開き――その顎を閉じかけて、止めた。眼下より、強く、熱く、紅い力を感じたのだ。竜は頭を引き、今一度人間を見る。その両の目は、紅蓮の光に染まっていた。「なるほど……ファルカスの遺言に従い、はるばるドラゴニアから出てきた甲斐があったわ。謂わばお前は、今日、この日の為、我が力を得る為に輪廻を旅してきた『紅蓮の器』であったというわけだ――よかろう、お前の魂とは長き付き合いであったが、これが最後。聞け、我が真名は『エルダー』。悠久を生きる始原たる古竜の死にぞこないよ」そうして竜は頭を低く下げ、「……私は今、お前に対しこのような感情があったことに驚いている――これが終われば、寂しくなるな」そう、にぃっと笑み似た表情を浮かべると、紅い光となって消えた。 考察 【脳筋】という言葉が最も似合う使い魔でありコストは80. ATKが140と全ユニット1位タイの召喚スペックを持ち(4.1でポルタもATK140で登場)、相手の30.40コストマジシャンを出すのを躊躇わせる事ができる。出さないだけでも威圧を放てる。 だがその代わりPSYが高コストワースト1なのでマナ回収が遅く、召喚状態でPSYが40以上高いディフェンダーに捕まると逃げることができない。(PSYの差でフリックとスロウ強度が変わるため) 血晶武装でATK240.DEF240とかなりの高いスペックを持ち、中・高マジシャンへの通りが高いが、やはり低いPSYが足を引っ張る。 相方にはATKの高いマジシャンがほしい所。単色なら魔術の女神ヴァッハ、混色ならフランケンか。 しかし、フリッカースタイルでPSYが200まで上昇するのでタイミングを見極めることができれば相手のスロウアタックを軽減し、フリッカーの飛ばす距離も伸びる為使い手次第では非常に強力な使い魔となりえる。 魔種にはトライブAを持つアタンダラ、エースサポートAを持つガルゴが存在するので召喚でATK150、血晶武装でATK250になる。 おまけだがストラスのアーツを使うとATK270で足も速くなる。魔術の女神ヴァッハも入れると普通にATK300近くになってしまう。 召喚直後でも、血晶武装したカーバンクルやアマデウスを2回の攻撃で撤退ラインまで追い込める点は有能。 URサポートはLV2でATK350に達する魔種90か、やや火力を落として速度を上げるのもあり。 なおタワー制圧やストーン破壊はフリッカースタイルでも可能なので、制圧および破壊時はなるべくフリッカースタイルで行うようにしたい。 キャラクター説明 LovRe2より復活。かつては「エンシェントドラゴン」の名で登場し、レアリティはURであった。 特に原典は存在せず、永い時を生きた古竜である事のみ判明している。 かつては自分の前に現れる一人の人間を幾度となく喰らい続け、喰らわれた人間も何度も転生しては彼の前に赴いていた。 今回も同じように問いかけ、同じように喰い殺そうとしたが、その人間の中に紅蓮の力が宿っている事に気づく。 そして己の使命である「紅蓮の王の使い魔として戦う」為に、自らの真名を明かして契約を交わした。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 基本情報 名前エルダー 種族魔種 ジョブアタッカー 召喚コスト80 タイプ古龍 HP750 ATK140 DEF120 PSY50 武装可 血晶武装可 アーツ無 CV 対象称号 アビリティ 状態ボーナスアビリティ 召喚なし なし 武装なし なし 血晶武装 ATK+20 フリックアップP DEF+20 フリッカースタイル時に精神力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 650 140 120 50 武装 700 190 170 70 血晶武装 750 230 210 100 ??? 210 180 フリッカースタイル時 考察 石を割る時はフリッカースタイルにするとよく割れる -- 名無しさん (2017-07-20 15 08 16) フレーバー中のファルカスとは、LOV2で登場したファイアドラゴンの真名。 -- 名無しさん (2018-05-02 17 37 57) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ディフェンシブで石割りってできたっけ? -- 名無しさん (2017-07-24 17 03 42) 可能。実証済み。 -- 名無しさん (2017-07-30 22 29 26) ディフェンダーのみができなかったはず。 -- 名無しさん (2017-07-30 22 30 14) ② ← お ありがとな -- 名無しさん (2017-07-31 02 02 36) ディフェンシブゾーン プレイスクリーンの下部のことを示します。 ここにカードを置くことで、ジョブごとに固有のアクションを行えます。 ディフェンシブゾーンに置かれたカードは、マナ吸収やマナタワーの制圧などの行動は行えません。 公式引っ張ってきたが、実証済みなら公式間違いか? -- 名無しさん (2017-08-24 14 59 12) ↑アルカナストーンが割れないとは一言も書いてないし、間違いではないでしょ。明記してないのがどうとか言うのは運営に言って -- 名無しさん (2017-08-24 15 31 29) 施設制圧、石破壊をする時にフリッカースタイルにしておくとPSYが上がっているので制圧・破砕力が上がる。地味に覚えておくとオトク これwiki本文な。 石割りも「等」の部分に入ってるかと思うが。実証済みというなら石割り可で制圧、吸収が不可なのかね -- 名無しさん (2017-08-24 17 46 34) 試した結果破壊タイムは回るが一切削らずにポイントも入らない -- 名無しさん (2017-12-21 14 01 28) 俺も試してみたけど、ディフェンシブでも石割出来たわ。破壊タイムは回ったし、削れたし、ポイントも入った。アタッカーとマジシャンはディフェンシブで石割可能だったわ。ディフェンダーはダメだった。というか、アタッカーのディフェンシブでタワー制圧してみたら、ゲージ回ったぞ。どうなってるんだ……? -- 試してみた (2018-01-06 10 55 16) 協力して貰って模擬戦でエルダー最速血晶武装させて200cフリッカーで石に置いておいたが削れてなくてリザルトでも石破壊0Pだったぞ -- 名無しさん (2018-01-06 22 31 42) 今verで、全国の試合ではエルダー単体での石割=3P、エルダー単体フリックでの石割=5Pで入ってたし、石も普通に削れてたけどな -- 名無しさん (2018-01-17 07 14 38) 名前 コメント
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【検索用 alone 登録タグ 2014年 A UTAU psycho デフォ子 曲 曲英】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:psycho 作曲:psycho 編曲:psycho 唄:デフォ子 曲紹介 曲名:『alone』 psycho氏の処女作。 歌詞 暗い部屋でひとりさびしく 今日が終わるのをただ待っている 俺は叩きのめされた 何も上手く行かない 何をしても裏目に出る どうすれば良いのか 何も報われない 倖せにもなれない もうすべて終わりにして 消えてなくなりたい けれど本当にそれで良いのか? 誰もが傷を抱えてる 辛い時には立ち止まれば良い 一休みしたらまた歩き出そう いくら傷ついても 前に進むしかない どんなに辛くても 生きるしかない 辛い時には立ち止まれば良い 一休みしたらまた歩き出そう コメント 名前 コメント
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ElegantGypsy 党員リスト 更新日 家門Lv 家門名 ラダー 備考 08 12/28 27+2 グリアム 8/4 ElegantGypsy党首→MoonPhase立党 08 11/23 28+3 クロスゼリア 4/4 Star†Dust→Mistake→青春☆パラダイス、鬼ハム、マスオラヴ 08 12/26 27+3 シュタインベルガ 0/0 ElegantGypsy→青春☆パラダイス 08 11/23 20+3 Babylon 0/1 ElegantGypsy→青春☆パラダイス 30 ローデシア 24/5 08 11/23 22+3 Balthazar 0/0 青春☆パラダイス立党 IRBM 08 12/7 30+3 Mebius 5/2 ElegantGypsy→FairyTail シルビス 08 9/5 20 フェレンツィ 0/0 ジーベンモンド ポーキンズ 加来 遊郭 Zodiarrc AlbaCiel 08 12/26 26+3 Guriass 1/9 ElegantGypsy→ばなな 08 12/28 19+3 エルトベーア 1/0 ElegantGypsy→ばなな 恐怖新聞 08 11/23 21+3 かたくな 8/24 ElegantGypsy→Mistake→ElegantGypsy→ソロ立党→LM、ウレウス粘着 最新10件を表示。コメントページはこちら かたくな。マイクでもブログでもサペリボサペリボうっせーよw必死乙 -- 名無しさん (2008-10-02 18 21 13) かたくなクロスゼリアの物欲2トップはみそたけから流れた連中だねw納得 -- 名無しさん (2008-10-03 18 47 12) クロスゼリアはリア厨なの?ニートうぜぇとか言ってお前も似たようなもんだろw -- 名無しさん (2008-10-04 04 28 41) クロスゼリアはどこに行っても注目されるなさすが鬼ハム、マイクがはんぱないw -- 名無しさん (2008-10-15 19 47 15) クロスゼリアって自称社会人にしては行動がガキすぎ。それとも腐女子ってみんなこうなの?キモい通り越して気持ち悪いw -- 名無しさん (2008-10-18 13 24 40) クロスゼリア叩きに興味が沸いてブログ見に行ったらアクセス制限だと。見たい人は質問に答えなさいとかどんだけ上からー。 -- 名無しさん (2008-10-18 16 34 41) そこまでして腐臭漂うブログなんかみたくねぇwそんなに見られたくないならチラシの裏にでも書いてろよ -- 名無しさん (2008-10-18 18 44 58) 確かクロスゼリアって男だぜwそれとこいつあまり叩くと家紋名かえるよw -- 名無しさん (2008-10-18 19 14 07) マスオにウサ耳つけてたから腐女子だと思ってたw余計にきめぇw -- 名無しさん (2008-10-18 21 03 41) 今回もクロスゼリアの鬼ハムマイク期待してますw - 名無しさん 2008-10-21 03 09 47 名前
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SR ユダ 基本情報 名前 ユダ 種族 不死 ジョブ アタッカー 召喚コスト 40 タイプ 闇ノ者 タイプ リベリオン ATK 60 DEF 70 PSY 70 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 武装 なし 血晶武装 死の口づけ 自身が攻撃した敵ユニットに追加でアタッカー属性のダメージを与える。さらに、戦場にいる自身を除く最も召喚コストの高い不死の自使い魔の召喚コストに応じて、自身の攻撃力と移動速度が上がる。 (血晶)武装ボーナス 状態 ATK DEF PSY 召喚 武装 血晶武装 〇 DATA・フレーバーテキスト No Test 038 イラストレーター 大原 遼士 フレーバーテキスト お前に 信念はあるか?
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Skype ID えぐぜ (kisakushi) 年齢 さい しゅうちゃん (amerika372) 年齢 さい てっちゃん (psy0821) 年齢 さい ヤンデレが怖いらしい Jinたん (jinsw2000) 年齢18さい 家に帰ってくるとまずSkypeつけて 上から順番に挨拶するらしい http //myhome.cururu.jp/jinsw/blog +ゲストさん
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C ラムウ 最終更新日時 2019年02月25日 (月) 11時55分02秒 基本情報 名前 ラムウ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 セフィラ ティフ タイプ レムリアン HP 450 ATK 70 DEF 50 PSY 80 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 武虎 対象称号 蒼き超文明の遺産アトランティオイの物語にまつわる使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 DEF+20 裁きの雷 自身のスロウアタックに、「精神力ダメージ」を上乗せし、「攻撃するたびに精神力を一定時間下げる効果」を付与する。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 70 50 80 武装 500 100 80 100 血晶武装 550 140 140 130 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ◆Ver4.011(2017.09.21)にて、上方及び下方修正 裁きの雷 精神攻撃力:5→ 10 精神力ダメージ係数:0.03→ 0.02 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 神族:028/028EV 身長 1.85[meter] 体重 78[kg] 最高速度 稲妻に匹敵 その体 人造神 人間の頃の名前 ラ・ムー エネルギーの核 太陽石 イラストレーター 旗助 フレーバーテキスト(通常カード裏面) 我が雷眼は 貴様のすべてを見定めた フレーバーテキスト(EVRカード裏面) どうしたどうした 昔はもちっと手ごわかったぞぅ? フレーバーテキスト(LoV4.net) 「ま~た消し炭じゃよ……」『裁きの雷』は、雷に撃たれ、ぶすぶすと煙をあげるだけの黒塊と化した人間を見下ろした。この者も“英雄”ではなかった。「我こそは英雄」と自ら名乗り挑んでくるあたりまったく期待はしていなかったが、こうあからさまな結果を目の当たりにさせられるとそれはそれで落胆の息が漏れる。もう動くことのない黒炭の周囲を、小さな雷光を弾けさせて不満げに跳ねまわる雷精を眺めながら、『裁きの雷』は思いを巡らせた。このようなことを、どれだけ繰り返してきただろうか――。“雷の試練”を与え、それに耐えうる“英雄”を見つけ出す――それだけに、ただ振り返るだけでは思い出すことも出来ぬ程の長い時を費やしてきた。過去、試練に耐えれた者は『瞳に赤き光を宿せし者』ただ一人。しかし、やっとのことで出会えたその者は、背負いし宿命に従い世界を去ってしまった。再び新たな“英雄”を探さねばならない。『裁きの雷』は両の目を閉じ、久しく閉じたままであった額の“あらゆる真実を見抜く眼”――『雷眼』を開き、自身の過去を振り返る。『英雄』を求めてあまりにも長い時を生きてきた彼は、時折りこうして過去へと視覚を飛ばし、その目的を忘れぬように努めていた。それはとても遠い記憶――彼がまだ、人であった頃の――。海底へと沈みゆく大陸――ゆっくりと滅ぶのを待つしかなかった民たちの顔、顔――自らが“英雄”として救ぬのであれば、“英雄”を探し出さんと決意したあの日――技術の粋を尽くし、自らを永久に生くる神へと作り変えんとした――そして――――選ばねばならなかった――選ぶ……何を……?――遠い日に見た、あの美しい“兄弟”の内よりひとりを――“英雄”を――。「………!!??」がばりと、息荒く目を見開いた。「なんじゃ……!? 今の過去は“見た”ことが無いぞ? わし自身が封じておったというのか……いや、そうじゃ……」『雷眼』が見せたヴィジョンに、急に現実へと引き戻された『裁きの雷』は、おののきつつも次第に冷静さを取り戻してゆき、「そうじゃったわ……わし自身を騙すとは、過去のわしもとんだ悪知恵者よ。時は満ちたというわけか……ならば、“英雄”を迎えにいかねばならぬ――さて、どちらが生き残っておるのかのぅ」そう言ってゆっくりと『雷眼』を閉じ、笑った。 セリフ一覧 +Ver4.0 Ver4.0 召喚 我が内なる(?)は そなたを試せと(?)いておってなぁ 武装 天の威に貫かれ それでも立つなら認めよう 血晶武装 我が雷眼は 貴様のすべてを見定めた 通常攻撃 どぉ~れぇ 裁いてやろう タワー制圧 どうした 勇者はおらぬのか ストーン破壊 死滅 お前こそが探し求めた勇者なのかもしれぬな サポート 裁きの雷(いかづち)を! +EVR EVR 召喚 この大気の怯え あやつが目覚めおったか 武装 アトランティスの小僧 久しぶりに遊んでやろうか 血晶武装 ワシはラ・ムウ レムリア至高の王じゃ 通常攻撃 かかって来い来いぃ! タワー制圧 どうしたどうした 昔はもちっと手ごわかったぞぅ? ストーン破壊 我がレムリアを滅ぼした力 随分衰えてしまったのう 死滅 それでこそじゃ でなければ(~?) サポート 太陽石じゃ! 考察 神族の精神力軸のディフェンダー。 スロウアタック時に相手へ微弱な精神力ダメージを与え、その後にPSY-10を与える(重複する)。 精神力ダメージ 10+(攻撃側PSY-防御側PSY)x0.2 このカードの使用にあたってはスロウアタックの精度が求められ、単体では精神力ダメージも弱いため、気軽な採用には至らないだろう。 しかし、PSY130のスロウでそれなりの移動速度低下が発生し、PSY低下もあって当てるたびに更に速度が下がる。 武装ボーナスをヘイストにすればPSY低下は-50くらいに達するので、他の高倍率精神ダメージ持ちの使い魔と組ませれば凄まじい勢いで相手使い魔のHPを削っていく。 特にイージスや破戒神といった、高DEFやアビリティの効果を笠に着て無理攻めしてくるようなディフェンダー使い魔相手だと、 スロウアタックを当てやすくどんどんPSYを下げていけるため精神力ダメージの威力が跳ね上がり、驚くほど速やかに撃破できてしまう。 以前はセフィラ「ティフ」の根元使い魔であるシロやゲブのサポートが最も攻撃力の高いティフの使い魔を対象にしていたため、ラムウ入り「ティフ」デッキの構築をやや難しくしていたが、 現在は修正により最も精神力の高い使い魔へサポートが載る仕様となったので、精神ダメージ倍率の高いアポロンやミラをサポート対象にとりやすくなり、敷居は下がっている。 キャラクター説明 かつて存在したとされる幻のムー大陸の帝王ラ・ムウ。 及び、それを名前の元ネタとしたファイナルファンタジーシリーズの雷の召喚獣。LoVにおいてはこの二つの要素をミックスした存在として描かれる。 額に大きな第三の眼を持つ雷神。勇者となる者を求め、候補者に次々と落雷を落とし続けていた。 その正体はレムリアンの技術により自分自身を「人造神」へと造り替えた改造人間。ムーと同じく、ある目的のために永遠の命と特殊な力を得た。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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はりけーん・りり: こんばんわ。 ミッション「コンスコン強襲」が「シスコン強襲」に見えました りりです。 今回も【装備】に『拡声器』をつけるとりりさんがとっても、ん、喜びます。 では前回のハイライトを逝ってみませう。 柾木 智樹「さすが綾瀬 薫・・・だが、Ex-サイコハロならまだいける!」 綾瀬 薫「オイオイ・・・兵器を片手に持ちながら平和を語るんじゃねぇよ・・・ 」 →『Ex-サイコハロならまだいける!』実は平和宣言だったらしい。 はりけーん・りり「ふぅーははぁー! ぐれーとすぺちゃるさんだぁーぱふぇ――!!」 柾木 智樹「くっ、あのクロス・ミラージュ雄型動きが違うな・・・拡声器をうまく使いこなしてる。」 →くりちかるは声もデカくなるのですよ! はりけーん・りり「おまえなんか、もうあそんでやんないぞー!」 柾木 智樹「まだ落ちるわけには!」 →落ちる=はぶられる PSY PROJECT「肩の荷が降りた気分……じゃあ、ないな。不覚にも我が胸の内に寂寥感ありだ。……最も! 1ヨクトメートルも間違ったことをしたつもりは無いがな」 綾瀬 薫「オイオイ・・・兵器を片手に持ちながら平和を語るんじゃねぇよ・・・ 」 →1良く止めーとる? あ、平和を【①良く止めてる】ってことですかw シドニー「現実に生きるものにしか現実は超えられん。」 川添 珠姫「有難う御座いました、私も修行不足・・・頑張らないと」 シドニー「オマエにも家族g(ry」 →家族って修行して得るものでしたっけ? 柾木 智樹「・・・おれではまだ拡声器を使いこなせないのか。」 シドニー「さてどうかな。柾木 智樹にも分かる時が来る。」 →えええぇぇぇぇ! そこはすぐわかろうよ! はりけーん・りり「ふるえるぞ、はぁと!! もえつきるほどひぃと!! おおおおっ!きざむぞ けつえきのびぃとぉ!!」 鳴神「誰が相手でも絶望はしない。 たとえ、相手があんたでもだっ!」 →相手が変態なら絶望くらいしてもいいと思います。 PSY PROJECT「ひっひっひ、あまり安易にバカ属性持ちだとか思っているなよ?」 はりけーん・りり「ち、ちくしょー!おぼえてろー!!」 PSY PROJECT「失望だな。この鬱屈とした私の感情は、その類のものに違いない」 →おかけになった捨て台詞は現在あまり使用されておりません。またの撃墜をお待ちしております。 PSY PROJECT「肩の荷が降りた気分……じゃあ、ないな。不覚にも我が胸の内に寂寥感ありだ。……最も! 1ヨクトメートルも間違ったことをしたつもりは無いがな」 綾瀬 薫はАвтоматический Пистолетを仕掛けた! →あぶとまtにぇkんんーんcとねと! けぼごふぁ(吐血 シドニー「ふむ・・・死相が出てるぞ」 死角から移動を意識し敵を惑わしつつ攻撃した!! 柾木 智樹「この一撃で!!」 周囲を警戒しながら足止めを狙い避けようとしつつ攻撃した!! →状況的にありえない感じの柾木さん………Σ ヤツはにゅぅとぁいぷくぁっ!! シドニー「貴様には見えんのか? そうか。それは幸せだ。」 綾瀬 薫「わかってねーなぁ・・・人生楽しまなきゃあー損だぜ」 →そうだぞ!綾瀬さんはホントは見えてないけど見えてるフリをしよーとしてごまかしきれてないだけなんだぞっ! 鳴神「攻撃とはこうするものだ。 なし!」 綾瀬 薫「負けるかよ・・・負けたらそこで終わりなんだよ・・・」 →「ふはははは!どうだ!私の皮むきの速度は!」「なにぃっ!ま、まさかあの剥き方はでんしぇつの(ry」 鳴神「……鳴海、任せた」 鳴海「みっみっみらくる、みっくr」 がるま「みっくみっくにしてやんよー♪」 シドニー「ふむ・・・死相が出てるぞ」 →奥様A『あらほんと死相ねー』 奥様B『ホント死相よねー』 奥様C『あの人だったら本当にしそうよねー』 Σ なにをっ!? 鳴神「……外した!?」 鳴神「勘違いするな、今のは威嚇だ。外したわけではないんだな、これが」 シドニー「中の人『最近気づいたんだ。俺はプログラマ向きじゃないって。設計するけど、実装はchin(ry』」 →鳴神さんの中の人は鳴m(妨害電波)さんでしたっけ?まさかなr(妨害電波)海さんもマンションは週間chin(ry PSY PROJECT「私の選択は常に私にとって正しくあるように選択されているんだよ。悩みを抱えるのは辛いし、面倒だ。なら、なるべく己にとっての正道を往けば良いのさ」 鳴神「残念だったな、俺は鳴海ほど甘ぎゅ……」 鳴神「俺は鳴海ほど甘くない」 →甘ぎゅ【名詞】:それなりに強いセリフを言いたかったのにせっかくの舞台でろれつが回らなかったときに使われる言葉。 【同訓異義語】:甘牛(アマギュウ)甘い牛肉のこと 綾瀬 薫「あんたも殺しをやめられないよ・・・ 普通に生きるってことを棄てたんだろ?殺し屋はくたばるまで殺し屋だ・・・」 鳴神「イ゙ェアアアア」 鳴海「さすがの鳴神さんでも限界はあるってことですね~」 鳴神「負けてなどいない。 これは次の勝利への布石だ」 綾瀬 薫「哀れみや同情はいらねぇー・・・ここは戦場だぜ・・・」 →むしろこいつぁ…話が事務総長だぜ!(ナニ 綾瀬 薫「卑怯と言われまいがうちらの職種は、奇襲・罠・裏切り…総てを自分の中で正当化するもんだ…勝利より優先するものはないのだから…」 シドニー「貴様の強化スラスター、動いてないぞ。ちゃんと整備に出したか?」 →パパの心配は強化スラスターです。 綾瀬 薫「運命って割り切ってしまえよ・・・楽になるぜ・・・」 PSY PROJECT「肩の荷が降りた気分……じゃあ、ないな。不覚にも我が胸の内に寂寥感ありだ。……最も! 1ヨクトメートルも間違ったことをしたつもりは無いがな」 →わりきれませんでしたぁぁぁぁぁぁ!! PSY PROJECT「なあ、何で朝と夕は対義語なのに朝昼晩ってのが定着してて夕方だけハブられてるんだろうな。面白い解答を期待するぞ綾瀬 薫、そして必死に頭使ってる間にどーん、だ!」 綾瀬 薫「それはないぜPSY PROJECT・・・はぁ~あんまりだぜ・・・俺のナイトガンダムを穴開きチーズにする気かよ 」 →夕方だけハブリくらってんのは・・・む・・・昔の人がアレな人だったからだよぉぉぉ! くおりてぃ低し。 リハビリにしても限度があるだろうとか思いもしましたが そ も そ も ちっともスゴクなかったやん。 シクシク ちくせう。次こそはリベンジです。
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SR 犬塚信乃 基本情報 名前 犬塚信乃 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 90 タイプ 英雄 タイプ 八犬勇 ATK 100 DEF 120 PSY 110 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 なし 武装 キルアップA 自身が敵ユニットを撃破するたびに、自身の攻撃力が上がる。 血晶武装 薄刃村雨丸 自身が敵ユニットを攻撃したとき、追加でHPを一定量吸収する。この効果は、自身の攻撃力が高いほど上がる。 (血晶)武装ボーナス 状態 ATK DEF PSY 召喚 武装 血晶武装 〇 DATA・フレーバーテキスト No Test 001 イラストレーター 沙汰 フレーバーテキスト 貴様 拙者を女と呼んだのか?